Я Слава, больше 3 лет строю AI/ML продукты, искренне верю в то, что живем в удивительнейшее время, когда искусственный интеллект меняет все индустрии. Пытаюсь разобраться как жить в новом дивном мире, строить AI продукты в больших компаниях и просто понять что будет завтра. Обожаю узнавать этот мир с максимально разных точек зрения, развивать интуицию к хорошим вещам и иммунитет против гигантского информационного шума

Этот сайт создан для тех, кто хочет:

  • строить и развивать AI продукты в энтерпрайзе
  • понять как будет меняться рынок труда
  • разобраться в том, какие компании будут строить будущее, а какие нагоняют шум
  • научиться думать про любой аспект жизни с продуктовым подходом

Кто я

Вячеслав Гуч (Vyacheslav Guch). AI Product Manager с 3+ годами опыта в полном цикле AI/ML/GenAI продуктов — от концепции до запуска. 6+ AI-продуктов в production, которые снизили операционные затраты клиентов на 40–50%.

Начинал как Big Data Analyst в Beeline Kazakhstan — рефакторинг ML-модели детекции мошенничества (+30% F1), PySpark/Kafka пайплайны.

Потом Project Manager в Daily Challenge VC — выстроил OKR-систему, масштабировал программу с 30 до 150 DAU, вёл 10 кросс-функциональных команд.

Дальше — со-основатель и PM в shperling.ai, AI-стартап для операционной эффективности SMEs: строил enterprise LLM-продукт с нуля (RAG, text-to-SQL, автоматизация поддержки), снизил операционные затраты клиентов до 50%, 5M pre-seed.

Далее в HRtech-стартапе (10+ лет на рынке): продуктовая стратегия и роудмап для трёх AI HR-инструментов — -43% стоимость найма, -58% время на создание квизов, цикл планирования с 30 дней до 4.

Сейчас AI Product Manager в Райффайзен банке. Руковожу командой, занимающейся AI проектами и продуктами в Operations&COO area: мультиагентский поиск, оценка качества коммуникации с клиентами, развитие LLM&MCP gateway и управление GPU ресурсами, и другие интересные направления.

Помимо работы

Любопытства у меня не занимать. За много лет экспериментов набрал солидную гору увлечений:

  • робототехника на Arduino,
  • спидкубинг (рекорд кубика 3×3 — ~8.9 с, 2×2 — ~0.68 с),
  • воздушная акробатика,
  • астрономия и астрофизика,
  • фотография,
  • философия,
  • гитара,
  • онлайн PvP шутеры

и многое другое. Ещё битмейкинг — но об этом никто не должен знать.

Что читать

Контакты